martes, 12 de mayo de 2015

Laboratorio #8.



Descripción:


Manipular en la pantalla del computador un objeto gráfico usando Processing, con los datos leídos en el Arduino desde un shield Joystick.

Materiales:

  • Tarjeta Arduino
  • Joystick Shield
  • Computador (IDE Arduino/Processing)


Practica:

1. 







Vídeo funcional:







Diagramas

Montaje:



Esquemático:



PCB:



Código:

Arduino:

Processing:

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